anthropometry

खेल में somatotype विधि और इसके अनुप्रयोग

जिओवान्नी ब्रूनो द्वारा क्यूरेट किया गया

संवैधानिकता के विद्यालयों ने हमेशा मानव संरचना को सामान्य संरचनात्मक विशेषताओं के साथ कुछ रूपात्मक प्रकारों में वापस लाने की कोशिश की है। विशेष रूप से, पिछली सदी में हंटर द्वारा किए गए आकारिकी और शरीर के संविधान के अध्ययन में सोमाटिपिपो की विधि की जड़ें हैं।

सोमाटोटाइप की अवधारणा को शेल्डन द्वारा 1940 में एक वैश्विक और मात्रात्मक तरीके से व्यक्तिगत रूपात्मक संरचना का मूल्यांकन करने के लिए लागू किया गया था।

शेल्डन ने एंडोमोर्फिक, मेसोमोर्फिक और एक्टोमोर्फिक प्रकारों की पहचान की।

इन अवधारणाओं को हील्ट एंड कार्टर (1967) सहित कुछ लेखकों द्वारा लिया गया और संशोधित किया गया। उत्तरार्द्ध के अनुसार तीन सोमाटापिकल घटकों को क्रम में तीन संख्याओं द्वारा व्यक्त किया जाता है, कुछ मॉर्फोमेट्रिक वर्णों के आधार पर गणना की जाती है। तीन घटक वसा द्रव्यमान ( एंडोमोर्फ या पहले घटक ), पेशी और कंकाल द्रव्यमान ( मेसोमोर्फी या दूसरा घटक ) और शरीर की रैखिकता ( एक्टोमोर्फिया या तीसरे घटक ) के सापेक्ष विकास के आधार पर भिन्न होते हैं।

सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले ग्राफिक प्रतिनिधित्व में घुमावदार पक्षों के साथ एक त्रिकोण होता है और इसे सोमाटोकार्ट कहा जाता है। इस दो-आयामी प्रतिनिधित्व पर, तीन सोमाटाइपिकल घटकों को एक बिंदु या " सोमाटोप्लॉट " में पेश किया जाता है, जिसकी स्थिति दूसरों पर घटकों में से एक के प्रभुत्व को व्यक्त कर सकती है (जब तीन घटकों का प्रतिनिधित्व करने वाले कुल्हाड़ियों में से एक के ध्रुव के पास), अन्य (जब यह मध्य क्षेत्रों में है) या मध्यवर्ती स्थितियों में किसी एक घटक की व्यापकता का अभाव।

मानव somatotypical परिवर्तनशीलता, दूसरा हील्ट और कार्टर, घटकों के 13 संयोजनों द्वारा व्यक्त किया जा सकता है, जो 13 मुख्य somatotypical श्रेणियों के अनुरूप हैं। सफलता और मूल्यांकन के स्तर का मूल्यांकन करने की संभावना, किसी दिए गए खेल में किसी खिलाड़ी द्वारा उसकी शारीरिक संरचना के संबंध में प्राप्त की जाती है, जिसे सोमाटाइप द्वारा व्यक्त किया जाता है , कई विद्वानों ने खेल में इस पद्धति को लागू किया है।

उच्च-स्तरीय एथलीटों में, विभिन्न खेल विशेषज्ञता में, विशिष्ट सोमाटाइप के अनुरूप होना चाहिए, जबकि उसी खेल के भीतर सोमाटाइप को सजातीय मान लेना चाहिए।

उदाहरण के लिए, ओलंपिक प्रतियोगिताओं में भाग लेने वाले एथलीटों के औसत somatotypical मूल्य, एंडोमोर्फिक और एक्टोमोर्फिक पर मेसोमोर्फिक घटक की व्यापकता के साथ, मेसोमोर्फी का हिस्सा हैं। इस वितरण के भीतर हम उन खेलों का अभ्यास करने वाले पुरुषों में असाधारण रूप से उच्च मान का निरीक्षण करते हैं, जिसमें काया को काफी मांसपेशियों के प्रयासों के अधीन किया जाता है, जैसे शरीर सौष्ठव, भारोत्तोलन, मार्शल आर्ट्स और जिम्नास्टिक। एक्टोमोर्फिया के मूल्यों में वॉलीबॉल खिलाड़ी रखे जाते हैं, जो टीम के भीतर विभिन्न भूमिकाओं की उपस्थिति के संबंध में एक निश्चित somatotypical परिवर्तनशीलता होने के बावजूद, कद की तुलना में कम वजन के विकास का प्रदर्शन करते हैं।

महिलाओं में बॉडीबिल्डिंग और मार्शल आर्ट और वॉलीबॉल खिलाड़ियों के लिए एक्टोमोर्फिया चिकित्सकों के लिए मेसोमोर्फी के उच्च मूल्य हैं। यदि हम एक टेनिस खिलाड़ी लेते हैं, उदाहरण के लिए, हम देखते हैं कि अन्य खेलों की तुलना में दैहिक मूल्यों को कम "विशेष" भौतिक संरचना पर प्रकाश डाला जाएगा। संभवतः यह अधिक बहुमुखी सोमैटोटाइप एक ऐसे खेल में सफलता के साथ जुड़ा हुआ है जहां विभिन्न विशेषताओं की आवश्यकता होती है, जैसे कि शारीरिक शक्ति और धीरज, लेकिन लोच, लचीलापन और गति भी।

तो एक सोमाटोकार्टा ले लो, अपने शरीर का एक सर्वेक्षण करें और उस खेल को चुनें जो आपको सूट करता है! बेशक मैं मजाक कर रहा हूं, लेकिन अवधारणा स्पष्ट है: हर कोई पैदा होता है और अपनी शारीरिक संरचना के साथ बढ़ता है और एक मैराथन धावक बनने के लिए पैदा हुए एक भौतिक विज्ञानी कभी भी एक पेशेवर बॉडी बिल्डर बनने के लिए नहीं कह सकता है और स्पष्ट रूप से विपरीत है।

जैसा कि किसी ने कहा: प्रत्येक अपने स्वयं के लिए।